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ディライトのパチンコ「CR犬夜叉ジャッジメント∞(インフィニティ)」の保留・演出信頼度、スペックやボーダー、打ち方といった攻略情報です。
既にスロット化もされているあの「犬夜叉」が、「うしおととら」のような1種2種混合タイプのパチンコに!
「SP」と「EX」の2スペックが同時導入予定で、役モノがピンボールのようなものに一新されているのが特徴的です。
※【6/15】主要演出の信頼度詳細を追記。
SP スペック
大当り確率 | 特図:1/319.7 小当り:1/69.9 右打ち中:1/6.1 |
---|---|
役モノ突破率 | 1/4.5 |
賞球数 | 4&1&3&5&14 |
大当り出玉
ラウンド | 払い出し |
---|---|
15R | 約1680個 |
4R | 約448個 |
2R | 約224個 |
大当り振り分け
ヘソ入賞時(特図当り) | ||
---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 振り分け |
4R通常 | 8回(時短+保留) | 6% |
2R通常 | 0回 | 94% |
ヘソ入賞時(小当りV) | ||
---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 振り分け |
4R通常 | 8回(時短+保留) | 100% |
電チュー入賞時(特図当り) | ||
---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 振り分け |
15R通常 | 8回(時短+保留) | 50% |
4R通常 | 8回(時短+保留) | 50% |
電チュー入賞時(小当りV) | ||
---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 振り分け |
15R通常 | 8回 | 51% |
4R通常 | 8回 | 49% |
ハマリ確率
ハマリ | 確率 |
---|---|
100ハマリ | 23.7% |
200ハマリ | 5.6% |
300ハマリ | 1.3% |
400ハマリ | 0.3% |
500ハマリ | 0.1% |
600ハマリ | 0.02% |
700ハマリ | 0.004% |
※特図当りは含んでいません(=最終決戦チャレンジ間ハマリ)
連チャン期待度
回数 | 期待度 |
---|---|
2連 | 76.1% |
3連 | 57.9% |
4連 | 44.1% |
5連 | 33.5% |
6連 | 25.5% |
7連 | 19.4% |
8連 | 14.8% |
9連 | 11.2% |
10連 | 8.6% |
11連 | 6.5% |
12連 | 5.0% |
13連 | 3.8% |
14連 | 2.9% |
15連 | 2.2% |
16連 | 1.7% |
17連 | 1.3% |
18連 | 1.0% |
19連 | 0.7% |
20連 | 0.6% |
EX スペック
大当り確率 | 特図:1/319.7 小当り:1/99.9 右打ち中:1/5.5 |
---|---|
役モノ突破率 | 1/4.5 |
賞球数 | 4&1&3&5&14 |
大当り出玉
ラウンド | 払い出し |
---|---|
15R | 約1890個 |
4R | 約504個 |
2R | 約252個 |
大当り振り分け
ヘソ入賞時(特図当り) | ||
---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 振り分け |
4R通常 | 8回(時短+保留) | 6% |
2R通常 | 0回 | 94% |
ヘソ入賞時(小当りV) | ||
---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 振り分け |
4R通常 | 8回(時短+保留) | 100% |
電チュー入賞時(特図当り) | ||
---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 振り分け |
15R通常 | 8回(時短+保留) | 50% |
4R通常 | 8回(時短+保留) | 50% |
電チュー入賞時(小当たりV) | ||
---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 振り分け |
15R通常 | 8回 | 51% |
4R通常 | 8回 | 49% |
ハマリ確率
ハマリ | 確率 |
---|---|
100ハマリ | 36.6% |
200ハマリ | 13.4% |
300ハマリ | 4.9% |
400ハマリ | 1.8% |
500ハマリ | 0.7% |
600ハマリ | 0.2% |
700ハマリ | 0.1% |
800ハマリ | 0.03% |
900ハマリ | 0.01% |
1000ハマリ | 0.004% |
※特図当りは含んでいません(=最終決戦チャレンジ間ハマリ)
連チャン期待度
回数 | 期待度 |
---|---|
2連 | 79.9% |
3連 | 63.8% |
4連 | 51.0% |
5連 | 40.8% |
6連 | 32.6% |
7連 | 26.0% |
8連 | 20.8% |
9連 | 16.6% |
10連 | 13.3% |
11連 | 10.6% |
12連 | 8.5% |
13連 | 6.8% |
14連 | 5.4% |
15連 | 4.3% |
16連 | 3.5% |
17連 | 2.8% |
18連 | 2.2% |
19連 | 1.8% |
20連 | 1.4% |
連チャンゾーンの仕組み
パチンコ「犬夜叉」の連チャンゾーンは、時短4回転+残り電チュー保留で構成されています。
(※普通に消化すれば残り電チュー保留は4個)
1stチャンスはストックタイム(ST)、2ndチャンスはファイナルチャンスと名付けられており、連チャンゾーン中は高確率で大当り抽選が行われます。
(※SPなら約1/6.1、EXなら約1/5.5)
ストックタイム
ストックタイムでは、時短4回転+電チュー保留1個で大当りを狙います。
ストックタイム消化時間は200秒となっており、ストックタイムを消化しきるまでに仲間を集めることができればストック(=大当り濃厚)。
なお、複数のストックを獲得した場合には、1個目放出後に再びストックタイムに突入してストック(=大当り)が放出されます。
ファイナルチャンス
ファイナルチャンスはストックタイム失敗後に移行し、残り電チュー保留(3個)内での大当りを狙います。
液晶演出上で敵を倒すことができれば大当りとなり、大当り後はストックタイムからスタートします。
ストックタイム継続率
パート | SP | EX |
---|---|---|
ストックタイム | 約59% | 約63% |
ファイナルチャレンジ | 約41% | 約45% |
トータル継続率 | 約76% | 約80% |
潜伏確変
パチンコ犬夜叉にはそもそも確変の概念がないため、潜伏確変はもちろん確変に突入することもありません。
ボーダーライン
SP
役モノ確率別ボーダーライン 換金率 1/3 1/3.5 1/4 2.50円 16.1 18.6 21.0 3.03円 15.1 17.4 19.7 3.33円 14.7 16.9 19.1 3.57円 14.3 16.5 18.7 等価 13.8 16.0 18.0 換金率 1/4.5 1/5 1/5.5 2.50円 23.4 25.7 28.0 3.03円 21.9 24.1 26.2 3.33円 21.3 23.4 25.4 3.57円 20.8 22.9 24.9 等価 20.1 22.0 24.0
ボーダー算出条件 実戦時間 6時間 大当り出玉 15R:1540個
4R:410個
2R:200個電サポ中増減 なし EX
役モノ確率別ボーダーライン 換金率 1/3 1/3.5 1/4 2.50円 18.2 19.0 21.4 3.03円 16.4 17.8 20.0 3.33円 15.6 17.2 19.4 3.57円 15.0 16.9 19.0 等価 14.1 16.2 18.3 換金率 1/4.5 1/5 1/5.5 2.50円 23.7 26.0 28.2 3.03円 22.2 24.3 26.4 3.33円 21.5 23.6 25.6 3.57円 21.1 23.1 25.0 等価 20.3 22.2 24.1
ボーダー算出条件 実戦時間 6時間 大当り出玉 15R:1730個
4R:460個
2R:230個電サポ中増減 なし
打ち方
1.まずはスタート(ヘソ)を狙って左打ちで消化する。
2.最終決戦図柄が停止したら、液晶の指示に従って右上アタッカーに玉を打ち込む。
(※準備完了という文字が表示されるまで)
3.右上アタッカーに玉を入賞させたら、役モノ内で動く玉のV入賞を見守る。
※約1/319で当選する特図当りもあり
止め打ち攻略
犬夜叉のストックタイムは200秒となっていますが、普通に打っていれば30秒前後で保留が満タンになるため、打ちっぱなしで消化した場合はかなり出玉を減らすことになります。
保留は液晶右上のランプで確認できるため、液晶で右打ちを続けるよう表示されていても保留が満タンになったのを確認できたら打ち出しをやめましょう。
液晶右上のランプの上から5番目、6番目のランプが電チュー保留に対応しており、保留が満タンになれば両方のランプが点滅します。
ストックタイムで当りを引けなかった場合は、もう一度保留を溜めないと2ndチャンスの権利が得られないので、「OK!!」と液晶に表示されるまで打ちっぱなしで消化してください。
電サポ中
1.まずは普通に右打ちを始め、スルーに玉が入ったのを確認したら3発打って打ち出しをやめる。
↓
2.保留が満タンになったら打ち出しをやめ、保留が満タンにならなかった場合は保留が満タンになるまで電チューが閉じる度に6発打ち出す。
↓
3.ストックタイムで当りを引ければ手順1に戻り、当りを引けなかった場合は保留が満タンになるまで打ちっぱなしで消化する。
(※液晶にOK!!と表示されれば打ち出しをやめて大丈夫です)
オーバー入賞狙い
【ヘソ入賞時】
1.決戦ランプが消える直前に1発打ち出し、右打ちというセリフの後に1拍おいて1発打つ。
↓
2.アタッカーが開いたら1発打つ。
【ストックタイム中】
1.図柄揃い後にキャラがセリフを言い切ったタイミングで1発打つ。
↓
2.右を狙えの「み」が聞こえるくらいのタイミングで1発打つ。
↓
3.アタッカーが開いたら1発打つ。
【ファイルチャレンジ中】
1.決着の「着」の文字が表示されるくらいのタイミングで1発打つ。
↓
2.右を狙えの「み」が聞こえるくらいのタイミングで1発打つ。
↓
3.アタッカーが開いたら1発打つ。
公式サイト・PV動画
公式サイト:CR犬夜叉ジャッジメントインフィニティ
ゲームフロー
パチンコ版の犬夜叉は、「うしおととら」に「シンフォギア」をミックスさせたようなゲーム性になっています。
役モノ突破が鍵を握る1種2種混合タイプではありますが、「天下一閃」や「うしおととら」とはまた違った役モノを搭載していることで、新鮮な感覚で打ち込むことができますね。
役モノ突破率は「うしおととら」よりも少し重めの1/4.5。
V入賞するか図柄当たり時に6%の振り分けを引くことができれば、時短と保留で構成された8回転の連チャンゾーンに突入します。
簡単にまとめてしまえば、今流行っている台のゲーム性を詰め込んだ新台と言えますねw
また、それにビッグタイトルという効果が加わることで、果たしてどれほどの長期稼働が見込めるのか・・・?
SPスペックは小当たり確率が1/69.9と軽いので、短時間での一発勝負に向いていそうですね。
(※後述する信頼度数値はSPスペックのものです)
保留変化
・保留の色が赤なら信頼度90%オーバー・・・?!
※役モノフラッシュ(赤)発生時のトータル信頼度は約65%と激アツ!
色 | 信頼度 |
---|---|
青 | 約4% |
緑 | 約21% |
赤 | 約91% |
赤 | 約65% |
予告信頼度
パチンコ「犬夜叉」で大当りの鍵を握る重要演出は、【花道予告/名シーンムービー予告/墨絵予告】といった3大激熱予告。
初当り(小当り)確率自体は軽めの機種だけに、3大激熱予告発生時は期待して良さそうですね。
同色図柄先読み予告
・同色図柄先読み予告は、赤図柄なら信頼度60%オーバーと激アツ!
図柄の色 | 信頼度 |
---|---|
緑 | 約11% |
赤 | 約67% |
擬似イルミ予告
・擬似イルミ予告はイルミの色やキャラで信頼度が変動。
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
色 | 白 | 約1% |
緑 | 約7% | |
赤 | 約36% | |
キャラ | 犬夜叉 | 約79% |
巻物予告
・巻物予告は巻物の色や本数で信頼度を示唆。
★巻物が3本なら最終決戦チャレンジ濃厚。
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
色 | 青 | 約18% |
赤 | 約74% | |
本数 | 1本 | 約13% |
2本 | 約45% | |
3本 | 最終決戦 チャレンジ濃厚 |
いきなりストックタイム
・発展時のトータル信頼度は約5%程度。
廻運の刻
・廻運の刻発生時のトータル信頼度は約42%。
舞台回転
・舞台回転発生時のトータル信頼度は約48%。
回転数 | 信頼度 |
---|---|
0回転 | 大当り濃厚 |
1回転 | 約32% |
2回転 | 約77% |
花道予告
・3大激熱予告の1つ。
名シーンムービー予告
・3大激熱予告の1つ。
墨絵予告
・3大激熱予告の1つで、発生時は「バトルリーチ」への発展が濃厚に。
⇒墨絵予告発生時のトータル信頼度は約63%!
白童子チャンス
・白童子チャンスは図柄大当り時に発生する。
リーチ信頼度
パチンコ「犬夜叉」の激アツリーチはバトルリーチ。
【VS神楽/VS神無/VS極楽鳥】といった3パターンが存在しますが、発展時のトータル信頼度は約56%と高く、墨絵演出などから発展することがあります。
キャラクターリーチ
・キャラクターリーチ発展時のトータル信頼度は約17%程度だが、パターンによっては十分大当りに期待できる。
チャンスアップ | 信頼度 | |
---|---|---|
発展経路 | 連続予告 なし | 約12% |
連続予告 2回 | 約16% | |
連続予告 3回 | 約67% | |
舞台回転 | 約17% | |
廻運の刻 | 約29% | |
カットイン | 白 | 約8% |
赤 | 約59% | |
群出現 | 約92% |
バトルリーチ
・バトルリーチ発展時のトータル信頼度は約56%と激アツ!
チャンスアップ | 信頼度 | |
---|---|---|
発展経路 | 連続予告 なし | 約49% |
連続予告 2回 | ||
連続予告 3回 | 約51% | |
舞台回転 2回 | 約51% | |
舞台回転 3回 | 約74% | |
廻運の刻 | 約51% | |
墨絵予告 | 約63% | |
対戦相手 | 神楽 | 約42% |
神無 | ||
極楽鳥 | 約62% | |
テロップの色 | 通常 神楽 | 約32% |
通常 神無 | ||
通常 極楽鳥 | 約54% | |
赤 神楽 | 約68% | |
赤 神無 | ||
赤 極楽鳥 | 約81% |