攻殻機動隊(甘デジ)スペック・ボーダー攻略

パチンコ 攻殻機動隊 サミー新台

パチンコ 攻殻機動隊 サミー新台©士郎正宗・Production I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会 ©Sammy

サミーのパチンコ「CR攻殻機動隊」の甘デジ(デジハネ)の、スペックやボーダーといった攻略情報です。

サミー版のパチンコ攻殻機動隊の甘デジバージョンは、メインスペックと同じく1種2種混合機。

メインを遊び打ちしやすくしたと捉えておけば問題なく、ジャッジメント演出も気軽に楽しめるようになりましたね。

スペック

大当たり確率図柄揃い:1/150.7
図柄揃い+ジャッジメント(左打ち時):1/99.9
図柄揃い+ジャッジメント(右打ち時):1/6.0
賞球数4&1&3&10
ラッシュ突入率50%
ラッシュ継続率65%
電サポ0回or99回
潜伏確変なし

大当たり出玉

ラウンド払い出し
12R約980個
8R約650個
4R約330個

大当たり振り分け

ヘソ入賞時
ラウンド電サポ振り分け
4R大当たり
(ラッシュ突入)
99回50.0%
4R大当たり
(ラッシュ非突入)
0回50.0%
電チュー入賞時
ラウンド電サポ振り分け
12R大当たり
(ラッシュ突入)
99回34.5%
8R大当たり
(ラッシュ突入)
99回5.0%
4R大当たり
(ラッシュ突入)
99回25.5%
4R大当たり
(ラッシュ終了)
0回35.0%

ボーダーライン

換金率表記出玉出玉5%減
2.50円21.722.8
3.03円20.721.7
3.33円20.221.3
3.57円19.920.9
等価19.320.3
ボーダー算出条件
実戦時間6時間
大当たり出玉16R:980個
8R:720個
4R:360個
電サポ中増減なし

※引用元:セグ判別&設定推測パチマガスロマガ攻略!

止め打ち攻略

【電サポ中】
・電チューが開いてから2秒程度待って打ち出しをはじめ、6発打ったら打ち出しをやめ。

【オーバー入賞手順(下アタッカー)】
・アタッカーに8発入賞したら打ち出しをやめ、9発目を弱めに打った後に10発目を強め打ち。

※止め打ち手順はメインスペックのものです

ハマリ発生確率

ハマリ確率
100ハマリ36.6%
200ハマリ13.4%
300ハマリ4.9%
400ハマリ1.8%
500ハマリ0.7%
600ハマリ0.2%
700ハマリ0.1%
800ハマリ0.03%
900ハマリ0.01%
1000ハマリ0.004%

ゲームフロー

冒頭で書いた通り、甘デジ版の攻殻機動隊のゲーム性はメインスペックと全く同じ。

まずは初当たりを引き当てることから全てが始まりますが、大当たりルートは図柄揃いとジャッジメント役モノを経由してのV当たりの2ルートとなっています。

また、初当たりからのラッシュ突入率もメインスペックと同じく50%となっているだけでなく、ラッシュ継続率も同じ65%。

単純にメインスペックよりも初当たりが軽くなった分、大当たり1回あたりの出玉が抑えられた甘デジとなっています。

 

ただ、ラッシュ中は1000発近くの払い出しのある12R大当たり振り分けが約35%ありますし、ツボにハマった時の爆発力は高そうですね。

最後にやめどきに関してですが、攻殻機動隊は1種2種混同機ということから確変という概念自体がないため、通常時であればいつやめても大丈夫です。

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