CRスーパー海物語INジャパン セグ・止め打ち攻略

パチンコ 海物語IN ジャパン

パチンコ 海物語IN ジャパン©SANYO

三洋のパチンコ海シリーズの新台「CRスーパー海物語INジャパン」のセグ・止め打ちに関しての攻略情報です。

「海物語INジャパン」は3種類の電チュー解放パターンが存在するため、盤面セグ・ランプ群から解放パターンを判断して対応した止め打ちを実践する必要があります。

ただ、3つの内2つのパターンは同じ手順が通用するため、覚えておくべき止め打ち手順は実質的には2通りのみとなります。

止め打ち攻略

海物語INジャパン 止め打ち

【パターンA】(2回解放)
1.1解放目が開いたら1拍おいて打ち出しやめ。
2.2解放目が開いたのを確認後に打ち出し再開。
3.1⇒2の繰り返し。

【パターンB】(3回解放)
1.1解放目が開いたら1拍おいて打ち出しやめ。
2.2解放目が開いたのを確認後に打ち出し再開。
3.1⇒2の繰り返し。

【パターンC】(3回解放)
1.2解放目が開いたら打ち出しをやめ。
2.2解放目が閉まる直前に打ち出しを再開。
3.1⇒2の繰り返し。

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パターンA・Bは同じ手順でOK

パターンAとパターンBは2回解放、3回解放という違いはあるものの止め打ち手順自体は同じ方法で大丈夫です

それぞれ1解放目が開いたら1拍おいて打ち出しをやめ、2解放目が開いたのを確認した後に打ち出しを再開します。

 

パターンCの場合のみ手順が異なり、2解放目が開いた時点で打ち出しをやめ、2解放目が閉まる直前に打ち出しを再開するといった手順となるため、点灯パターンの見落としには注意しましょう

また、打ち出しの細かいタイミングは釘調整によって異なるので、実践中に微調整する必要があります。

 

電チューの返しが2発ということで大幅な玉増えには期待が持てませんが、しっかりと止め打ちを実践できれば出玉の現状維持~微増程度は可能なので、期待値稼働では必ず抑えておきたいところです。

そして当然のことですが、スルー周りの調整が悪いと止め打ちする意味がないため、まずは稼働前に念入りな盤面チェックをしておくべきですね。

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